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業界トップが語る!

ソーシャルゲーム・リーダーズ・サミット

トップ3が語るソーシャルゲームの未来/月商1億円アプリの作り方

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<登壇企業>

登壇企業ロゴ画像

<Media Sponsor>

ロゴ:@IT ロゴ:cnet ロゴ:gamespot

※イベントハッシュタグ:#SGLS のまとめはこちら

※希望者多数につき、キャンセル待ちでのお申し込み受付を開始しました!(10/5)満席のため、お申し込み受け付けを終了いたしました。(10/4) 残り10席です。迷っている方はお急ぎください!(9/30)
※多くのお申込をいただいたため、会場を変更して、申込受付を再開しました。会場をお間違えのないよう、ご注意ください。(9/15)

破竹の勢いで成長と進化を続ける、ソーシャルゲーム業界。
月商1億円を超えるアプリも登場し、
有名ゲームタイトルも続々と参入するなど、
もはやゲーム業界はソーシャルを中心に回っていると言っても過言ではありません。

一方で、業界内では熾烈な戦いが繰り広げられています。
スターアプリが生まれるのを横目に、
ユーザーの目にとまらず、ひっそり消えていくアプリも多数。

一体、このソーシャルゲームブームは今後どうなるのか?
そして、爆発的ヒットアプリを生む秘訣は?

そんな疑問に答えるべく、
本イベントでは、1億円超えの巨大アプリを擁し、
ソーシャルゲーム業界の先端をひた走るトップ企業3社が集結して、
業界の未来とヒットアプリ開発の秘訣を思う存分語ります!

基本的に「ソーシャルゲームやオンラインゲームを作ったことのある人」が対象の業界イベントです。
トップ企業への転職に興味のある方は、この機会をお見逃しなく!

※オフレコの話が多いことが予測されるため、ustはありません。
※今回は、ワールド・カフェは実施いたしません。

キャンセル待ちで申し込む

◆次回開催決定時に案内を希望する◆

スピーカー

Q1.「ソーシャルゲームとは?」
Q2.「ヒットアプリを生むのに最も重要なことは?」

KLab株式会社 取締役 森田英克氏(37歳)

真・戦国バスター キャプテン翼~つくろうドリームチーム 恋してキャバ嬢

写真:KLab 森田氏

KLab株式会社 取締役 森田英克氏

Webプランナー、モバイルコンテンツプロデューサーを経て、2002年、自由度の高さに惹かれてKLab株式会社に入社。モバイルコンテンツの立上・運営を手がけ、数々のヒットを生み出す。コンテンツビジネス事業部長、コンテンツメディア部長を歴任後、2009年よりソーシャルアプリ事業立ち上げを担当。Twitter:@morita_kg

Q1.「あらゆる商売の縮図」
Q2.「ゲームバランス」

株式会社ドリコム 執行役員 長谷川敬起 氏(33歳)

ビックリマン 陰陽師~平安妖絵巻~

写真:株式会社ドリコム 執行役員 長谷川敬起氏

株式会社ドリコム 執行役員 長谷川敬起氏

外資系コンサルファーム在籍中、偶然出会った内藤社長のビジョンに共感し、2005年より株式会社ドリコムに参画。ブログ事業をはじめとするBtoBtoCサービスの営業、営業統括役員として活躍後、コミュニケーションサービス構築の手腕を買われ、2009年4月よりソーシャルゲーム事業の立ち上げを担当。Twitter:@hase

Q1.「ユーザーの動きを活用して他のユーザーの感情をゆざぶるゲーム」
Q2.「論理判断」

株式会社gumi 代表取締役社長 国光宏尚氏(37歳)

任侠道 海賊道 さんごくっ デュエルサマナー

写真:株式会社gumi 代表取締役 国光宏尚氏

株式会社gumi 代表取締役 国光宏尚氏

20代の10年間をまるまる海外で過ごし、中国・米国留学、世界放浪の旅、そして海外を拠点とするビジネスの立ち上げを経験。帰国後に興した映像制作会社では、カーリング映画『シムソンズ』のユーザー参加型動画プロモーションを手がけ、ニコニコ動画に先駆けて2ちゃんねるなどで好評を博す。2007年、「ソーシャル」が次のイノベーションだという確信から、株式会社gumiを創業。エンターテインメント業界出身のネット起業家として、新時代のエンターテインメントを作るべく奮闘中。Twitter:@hkunimitsu
Q1.「友達と協力したり人と競争したりして達成感を味わうもの」
Q2.「論理思考」

モデレータ:innovating.jp株式会社 代表取締役 半澤修太郎氏

写真:半澤氏ECナビ、KLab立ち上げ参画後、2004年にSHOPPING.JP設立、代表取締役就任。2008年に退任し、業界の更なる発展のために、innovating.jpを設立、ソーシャルアプリ黎明期から国内最大手SNS及び国内外のリーディングSAP数社のアドバイザーを務める。ファッションEC支援を行うダイアモンドヘッド取締役も兼務。
Twitter:@ShutaroHanzawa

開催概要

募集人数 200名
開催日時 2011年10月6日(木)19:00(18:30受付開始)
開催場所 会場が変更になりました。ご注意ください。
東京都港区三田3-5-27住友不動産三田ツインビル西館1F(地図
ベルサール三田Room1
※都営地下鉄三田駅徒歩5分、JR田町駅徒歩6分です。
参加費 1,000円(懇親会費込み)
参加対象
  • ソーシャルゲーム・オンラインゲームをつくったことのある方
  • エンジニア、プランナー、ディレクター
  • 登場企業への転職を考えている方も歓迎です。

プログラム

ソーシャルゲームの最新動向と未来
19:05〜19:15 [ソーシャルゲーム業界最新動向]
株式会社gumi 代表取締役社長 国光宏尚氏
19:15〜19:30 [各社自己紹介]
19:30〜20:45 パネルディスカッション
前半:
[あのアプリはどうやって月商1億円を達成したか ~企画・集客・マネタイズまで~]

後半:
[ソーシャルゲーム業界の未来予想図 ~世界制覇への道筋~]

  • KLab株式会社 取締役 森田英克氏
  • 株式会社ドリコム 執行役員 長谷川敬起氏
  • 株式会社gumi 代表取締役社長 国光宏尚氏
20:50〜21:30 懇親会(ひとり1質問権つき!)

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当日のTwitterまとめ

開催レポート

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